K!Keystone
Kapers
ZAAL 1 · BEURT 01JOUW ZET

CASE 1983 · MUSEUM VAN VROLIJKHEID

Pak 8 glimmers.
Ontwijk de agent.

Elke zet loop je één tegel óf wacht je. Ziet één inspecteur je, dan jagen ze allemaal. Uit zicht keren ze tegel voor tegel terug naar hun route. Elke geklaarde ronde komt er een inspecteur bij — tot 4 rondes.

ÉÉN ZET: PIJLTJES OF WASD · WACHT: SPATIE
NIEUW!
100% FUN
BUIT0000◆
BUITENTAS0 / 8
KANSEN♥ ♥ ♥

TACTIEK: Rood betekent alarm: alle inspecteurs jagen één zet. Uit zicht zie je ze stap voor stap terugkeren; alleen recht vóór een inspecteur ben je kwetsbaar.